Internet Protocol Socket
众所都周之,这个 Inet Socket 常用的分为 TCP, UDP 和 ICMP。基于实用性,目前实现的是 TCP 和 UDP。
整个 Inet 网络协议栈与网卡的交互基于 smoltcp crate 来实现。
Roadmap
TCP
接受连接
发起连接
半双工关闭
UDP
传输数据
ICMP
ioctl
Misc
硬中断转软中断的锁处理(避免死锁)
epoll_item 优化
优化
inet port资源管理
TCP
根据 TCP 状态机来 TCP Socket 的几个状态类
Init: 裸状态Unbound: 创建出来的状态Bound: 绑定了地址
Listening: 监听状态Connecting: 连接中状态Established: 连接建立状态
UDP
UDP 是无连接的,所以没有连接状态。UDP 的状态只有 Unbound 和 Bound 两种。
BoundInner
另一个对于 Inet Socket 的抽象,用于处理绑定网卡的 socket,从而封装 smoltcp 的接口,提供统一的资源管理。