屏幕管理器(SCM)
备注
作者: 周瀚杰 2625553453@qq.com
屏幕管理器用来管理控制所有ui框架,所有框架都必须先在屏幕管理器中注册才可使用,然后scm控制当前是哪个ui框架在使用
traits
ScmUiFramework
每个要注册到scm中的ui框架都必须实现这个trait中的方法,具体定义如下:
pub trait ScmUiFramework: Sync + Send + Debug {
// 安装ui框架的回调函数
fn install(&self) -> Result<i32, SystemError> {
return Err(SystemError::ENOSYS);
}
// 卸载ui框架的回调函数
fn uninstall(&self) -> Result<i32, SystemError> {
return Err(SystemError::ENOSYS);
}
// 启用ui框架的回调函数
fn enable(&self) -> Result<i32, SystemError> {
return Err(SystemError::ENOSYS);
}
// 禁用ui框架的回调函数
fn disable(&self) -> Result<i32, SystemError> {
return Err(SystemError::ENOSYS);
}
// 改变ui框架的帧缓冲区的回调函数
fn change(&self, _buf: ScmBufferInfo) -> Result<i32, SystemError> {
return Err(SystemError::ENOSYS);
}
/// @brief 获取ScmUiFramework的元数据
/// @return 成功:Ok(ScmUiFramework的元数据)
/// 失败:Err(错误码)
fn metadata(&self) -> Result<ScmUiFrameworkMetadata, SystemError> {
// 若文件系统没有实现此方法,则返回“不支持”
return Err(SystemError::ENOSYS);
}
}
主要API
scm_init() -初始化屏幕管理模块
原型
pub extern "C" fn scm_init()
说明
scm_init()主要是初始化一些scm中使用的全局变量,例如是否使用双缓冲区标志位,textui未初始化时使用的一些全局变量
scm_reinit() -当内存管理单元被初始化之后,重新初始化屏幕管理模块
原型
pub extern "C" fn scm_reinit() -> i32
说明
scm_reinit()用于当内存管理单元被初始化之后,重新处理帧缓冲区问题
scm_enable_double_buffer() -允许双缓冲区
原型
pub extern "C" fn scm_enable_double_buffer() -> i32
说明
scm_enable_double_buffer()用于启动双缓冲来往窗口输出打印信息。启用后,往窗口输出的信息会暂时放在一个缓冲区中,然后每次按一定时间将该缓冲区的信息输出到窗口帧缓冲区中,渲染显示到窗口上。