lockref
lockref是将自旋锁与引用计数变量融合在连续、对齐的8字节内的一种技术。
目前,DragonOS中,通过C、Rust各实现了一个版本的lockref。请注意,二者不兼容。对于新的功能模块,请使用Rust版本的lockref。随着代码重构工作的进行,我们将会删除C版本的lockref。
1. lockref结构
1.1. Rust版本
/// 仅在x86_64架构下使用cmpxchg
#[cfg(target_arch = "x86_64")]
/// 由于需要cmpxchg,所以整个lockref按照8字节对齐
#[repr(align(8))]
#[derive(Debug)]
pub struct LockRef {
pub lock: RawSpinlock,
pub count: i32,
}
/// 除了x86_64以外的架构,不使用cmpxchg进行优化
#[cfg(not(target_arch = "x86_64"))]
pub struct LockRef {
lock: RawSpinlock,
count: i32,
}
1.2. C版本
struct lockref
{
union
{
#ifdef __LOCKREF_ENABLE_CMPXCHG__
aligned_u64 lock_count; // 通过该变量的声明,使得整个lockref的地址按照8字节对齐
#endif
struct
{
spinlock_t lock;
int count;
};
};
};
2. 特性描述
由于在高负载的情况下,系统会频繁的执行“锁定-改变引用变量-解锁”的操作,这期间很可能出现spinlock和引用计数跨缓存行的情况,这将会大大降低性能。lockref通过强制对齐,尽可能的降低缓存行的占用数量,使得性能得到提升。
并且,在x64体系结构下,还通过cmpxchg()指令,实现了无锁快速路径。不需要对自旋锁加锁即可更改引用计数的值,进一步提升性能。当快速路径不存在(对于未支持的体系结构)或者尝试超时后,将会退化成“锁定-改变引用变量-解锁”的操作。此时由于lockref强制对齐,只涉及到1个缓存行,因此性能比原先的spinlock+ref_count的模式要高。
3. 关于cmpxchg_loop
在改变引用计数时,cmpxchg先确保没有别的线程持有锁,然后改变引用计数,同时通过lock cmpxchg
指令验证在更改发生时,没有其他线程持有锁,并且当前的目标lockref的值与old变量中存储的一致,从而将新值存储到目标lockref。这种无锁操作能极大的提升性能。如果不符合上述条件,在多次尝试后,将退化成传统的加锁方式来更改引用计数。
4. Rust版本的API
4.1. 引用计数自增
pub fn inc(&mut self)
pub fn inc_not_zero(&mut self) -> Result<i32, i32>
pub fn inc_not_dead(&mut self) -> Result<i32, i32>
4.2. 引用计数自减
pub fn dec(&mut self) -> Result<i32, i32>
pub fn dec_return(&mut self) -> Result<i32, i32>
pub fn dec_not_zero(&mut self) -> Result<i32, i32>
pub fn dec_or_lock_not_zero(&mut self) -> Result<i32, i32>
4.2.1. dec
说明
原子地将引用计数-1。如果已处于count≤0的状态,则返回Err(-1)
本函数与lockref_dec_return()
的区别在于,当在cmpxchg()
中检测到count<=0
或已加锁,本函数会再次尝试通过加锁来执行操作,而lockref_dec_return()
会直接返回错误
返回值
返回值 |
说明 |
---|---|
Ok(self.count) |
成功,返回新的引用计数 |
Err(-1) |
失败,返回-1 |
4.2.2. dec_return
原子地将引用计数减1。如果处于已加锁或count≤0的状态,则返回-1
本函数与lockref_dec()
的区别在于,当在cmpxchg()
中检测到count<=0
或已加锁,本函数会直接返回错误,而lockref_dec()
会再次尝试通过加锁来执行操作.
备注
若当前处理器架构不支持cmpxchg,则退化为self.dec()
返回值
返回值 |
说明 |
---|---|
Ok(self.count) |
成功,返回新的引用计数 |
Err(-1) |
失败,返回-1 |